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CHAPTER 3? 알고리즘과 프로그램 논리                                             065

                                          그림 3-3? 랩터 순서도의 Call 사용 예

(3)?입력(Input)
프로그램의 실행을 위해 데이터를 외부(사용자)로부터 입력 받고자 할 때 사용하는 심
볼이다. 입력 심볼을 통해 프로그램 수행 중에 숫자나 문자열 등의 데이터를 입력받아
지정된 변수에 저장하여 프로그램에서 활용할 수 있게 한다.

                                      그림 3-4? 랩터 순서도의 Input 심볼 사용 예

yyEnter Prompt Here : 프로그램 실행 시 데이터 입력 창에 표시되는 문장을 입력
   한다. 예를 들어 프로그램에서 학생 정보를 입력 받는 경우 “Enter your Student
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