기초코딩과 문제해결with APP INVENTOR(앱인벤터)

출판사:
연두에디션
저   자:
박명철 · 하옥균
발행일:
2020-07-29
가   격:
24,000원
페이지:
293 페이지
ISBN:
979-11-88831-44-9
도   수 :
4도
도서자료

교재내용

<책 소개>

본 교재의 1장에서는 앱 인벤터 사용을 위한 환경과 구성요소에 대해 소개하고 블록 코딩을 위한 단위 블록을 이해하는 학습 활동을 한다.
2장에서는 논리적인 절차를 명세할 수 있는 역량을 함양하기 위하여 단위 문제를 제시하고 문제를 블록 코딩으로 표현하는 기초적인 방법에 대해 학습한다. 또한 조건판단, 논리연산, 반복구문 등의 프로그램 흐름의 가장 기본적인 제어절차를 이해하는 것에 초점을 맞추어 학습 활동을 진행한다.
3장에서는 앱 인벤터가 제공하는 다양한 컴포넌트를 이용하여 블록 코딩과 연동할 수 있는 방법을 학습하며 문제 해결 과정에서 발생할 수 있는 예외적인 상황과 그에 따른 해결 방법을 모색하는 과정도 더불어 학습한다.
4장에서는 연산자의 사용과 제어문에 대한 실제 적용을 위한 문제를 해결하는 과제를 중심으로 학습이 이루어지며 5장에서는 스마트폰의 다양한 센서를 이용하여
실제 적용 가능성이 있는 앱을 구현해 봄으로써 다양한 아이디어를 구상하고 실현해 볼 수 있는 과제로 학습이 이루어진다. 마지막 6장에서는 문제해결 능력을 향상하기 위한 과제로 다소 복잡하고 다양한 요구사항이 제시된 블록 코딩 위주의 학습이 이루어진다.

목차

CHAPTER01 앱 인벤터 시작하기
1.1 앱 인벤터를 이용한 기초코딩 3
1.2 안드로이드 앱 개발 5
1.3 앱 인벤터 준비 9
1.4 앱 인벤터 화면 구성과 컴포넌트 이해 13
1.4.1 [메인] 화면 13
1.4.2 [디자이너] 화면 25
1.4.3 [블록] 화면 45 1.5 블록의 기본 이해 54

CHAPTER02 논리적 절차 익히기
2.1 조건 판단을 통한 큰 수 찾기 59
2.1.1 UI 설계 60
2.1.2 컴포넌트 속성 60
2.1.3 Block Coding 66
2.2 다중 조건 판단을 이용한 학점 구하기 73
2.2.1 UI 설계 74
2.2.2 컴포넌트 속성 74
2.2.3 Block Coding 77
2.3 논리 연산을 통한 복수 조건 할인 금액 구하기 84 2.3.1 UI 설계 85
2.3.2 컴포넌트 속성 85
2.3.3 Block Coding 91
2.4 반복문을 이용한 정수의 합 구하기 98
2.4.1 UI 설계 99
2.4.2 컴포넌트 속성 99
2.4.3 Block Coding 102
2.5 반복문의 이용한 구구단 출력하기 106
2.5.1 UI 설계 107
2.5.2 컴포넌트 속성 107
2.5.3 Block Coding 116
2.6 연습문제 122

CHAPTER03 컴포넌트와 블록 코딩 단련하기
3.1 RGB 텍스트 박스을 이용한 화면 색상 바꾸기 125
3.1.1 UI 설계 126
3.1.2 컴포넌트 속성 126
3.1.3 Block Coding 130
3.2 제약 조건 고려하기 138
3.2.1 제약 조건 138
3.2.2 첫 번째 방법[App_Color1_1] 141
3.2.3 두 번째 방법[App_Color1_2] 141
3.2.4 세 번째 방법[App_Color1_3] 142
3.2.5 사용 블록 정리하기 143
3.3 RGB 슬라이더을 이용한 화면 색상 바꾸기 144
3.3.1 UI 설계 145
3.3.2 컴포넌트 속성 145
3.3.3 Block Coding 150
3.4 연습문제 158

CHAPTER04 연산과 비교 판단문 단련하기
4.1 남녀 체지방률 구하기 161
4.1.1 UI 설계 162
4.1.2 컴포넌트 속성 162
4.1.3 Block Coding 170
4.2 간단한 사칙연산 계산기 182
4.2.1 UI 설계 183
4.2.2 컴포넌트 속성 183
4.2.3 Block Coding 190
4.3 입력 오류 점검하기 208
4.3.1 입력 오류 점검 208
4.4 연습문제 212

CHAPTER05 센서를 이용한 앱 제작
5.1 만보기 만들어 보기 215
5.1.1 UI 설계 216
5.1.2 컴포넌트 속성 216
5.1.3 Block Coding 222
5.2 나의 위치 알아내기 227
5.2.1 UI 설계 228
5.2.2 컴포넌트 속성 228
5.2.3 Block Coding 235
5.3 나침반 만들어 보기 241
5.3.1 UI 설계 242
5.3.2 컴포넌트 속성 242
5.3.3 Block Coding 247
5.4 연습문제 252

CHAPTER06 문제해결 능력 향상하기
6.1 노트하고 공유하기 255
6.1.1 UI 설계 256
6.1.2 컴포넌트 속성 256
6.1.3 Block Coding 265
6.2 계산기 만들기 273
6.2.1 UI 설계 274
6.2.2 컴포넌트 속성 274
6.2.3 Block Coding 277
6.3 연습문제 293
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